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WOW术士痛苦与毁灭

毁灭 1、高爆发:循环围绕燃烧:下3次毁灭系法术急速增加30% 2、转火、急火相较痛苦快 3、适合战斗时间较短,定桩Boss 伤害曲线会根据战斗时间延长而逐渐降低 加上没有痛苦或恶魔的斩杀天赋支持,斩杀阶段时间越长,DPS越低 痛苦 1、持续高伤害 ...

术士升级主要靠的是续航能力强,具备同时面对多个怪的能力。 无论是恶魔,还是痛苦,都具备这个能力,并且不需要坐地板喝水。 特别是痛苦,吸吸流带蓝胖子,基本上不用喝水,同时打4-5个怪都没事,并且完事保持满血满蓝。主要依靠生命虹吸、吸取...

首先你得看,你用来干什么,三个天赋各有长处,喜欢单刷的建议用恶魔SS,至于毁灭和痛苦,一个是直观的打击,一个是慢慢的烧死,看个人喜欢,至于PVP或者PVE,你不要太过于的看重,那些职业测评排行榜,普通玩家根本达不到那种测试的要求,所以...

痛苦目前都是堆精通和急速比较主流。杀人的话,SS主要是自保,疲劳诅咒还有瞬恐必须有,传送一定要养成习惯出手前先开,另外 BB我建议是胖子(牺牲)或是魅魔(魅惑) 我一直是毁灭SS ,首堆智力,其次是暴击和急速,毁灭要求手法,我带的是魅魔...

毁灭易入门,玩的好伤害也好,痛苦叠dot,打起来比较爽

痛苦的话,除非副本boss是可以站桩的,有一个良好的输出环境,不然还是痛苦吧

现在DPS 榜首是恶魔术,但痛苦术相对来说操作简单一些,AOE伤害不错,就是玩着有点累,恶魔术要算好变身,需要点技术和熟练度。

以前的痛苦术士 只要手法得当 个人觉得是所有法系里面输出最高的 而且后背漂浮的灵魂碎片也很有型 现在的痛苦术士 改版了 没什么操作性了 无脑输出了 伤害也比以前少了一大截 自从术士改版以后 我已经不再玩了

3种天赋都有不同的用处 由于国服3.0开启后CJ和AF的强大以后 本人很少光顾PVP 就对PVE小说一下吧: 1.痛苦 其实很多关于痛苦SS的帖子中 都传递出这样几个信息 输出复杂 循环严谨 网络要求高 诚然在输出缜密 循环非常规律的情况下 痛苦SS的DPS是非...

已经4.3了,如果开荒H的话,毁灭的减伤前期对于治疗减压很重要,熟悉之后恶魔痛苦也可以,不过DS的7号BOSS痛苦是没法打的,总的来说,H毁灭通吃,短爆发,恶魔少个法术减伤,长爆发,痛苦强斩杀,H1,2,3号推荐毁灭,H4,5,随意,H6痛苦牛逼,H7...

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